• Alfonse, was meinst du sollte ich zuerst anstreben, wenn ich neue Fähigkeiten lerne?

  • Nun, seine Stärken zu verbessern ist nie verkehrt. Du solltest aber auch solche Fähigkeiten nicht vergessen, die deine Schwächen ausgleichen. Ich kenne da ein paar Helden, die dir einige Fähigkeiten beibringen könnten, die perfekt zu dir passen würden.

  • Das wäre wunderbar! Eines Tages will ich selbst zu den richtigen Helden gehören – genau wie du!

  • Ha ha! Aber ohne meine mutige Schwester hätte ich es wohl nicht allzu weit gebracht, oder? Und nun habe ich offenbar noch einiges zu tun, wenn ich mit dir mithalten will.

  • Oh, Alfonse! Ha ha ha!

  • (Es ist ja schön zu sehen, wenn Geschwister gut miteinander auskommen, aber das hier ist doch etwas schräg.)

Empfohlene Waffenfähigkeiten

Rabenmagie ist hervorragend, um einen Vorteil über farblose Gegner zu erlangen, während Meister- und Gnadenwaffenfähigkeiten sehr nützlich sind, weil sie die Erholungszeit nach Spezialangriffen verkürzen. Henry, Daraen und Cecilia beherrschen Rabenmagie und werden relativ häufig beschworen. Deshalb wäre es gut, das Potential dieser Helden zu entfesseln und sie auf 5 ★ zu bringen. Helden, die Schnitter, Meisterlanze oder Meisteraxt führen, können ihre Waffen zu (+)-Versionen verbessern, oder sie zu „Gnaden“-Versionen veredeln lassen.

Rauðrabe+

5 ★ Henry: Verzerrter Geist

Blárrabe+

5 ★ Daraen: Der Befreier

Gronnrabe+

5 ★ Cecilia: Etrurias Generalin

Gnadenklinge+

5 ★ Lon’zu: Einsame Klinge

Gnadenlanze+

5 ★ Peri: Verspielt tödlich

Gnadenaxt+

5 ★ Hawkeye: Hüter der Wüste

Empfohlene Beistehfähigkeiten

Einfangen und Verlegung sind sehr vielseitig und gehören zu den am häufigsten eingesetzten Beistehfähigkeiten. Deine Helden können sie verwenden, um die Beweglichkeit eurer Verbündeten zu verbessern oder einen Verbündeten, der seinen Zug beendet hat, aus der Gefahrenzone zu bringen.

Einfangen

3 ★ Mae: Energiebündel

3 ★ Sully: Roter Ritter

Verlegung

3 ★ Selena: Die Eigensinnige

3 ★ Barst: Die Hacke

Empfohlene Spezialangriffe

Mondbogen und Schimmer sind mächtig, haben kurze Erholungszeiten und brauchen für das Erlernen nicht viele FP. So sind sie schnell zur Hand, um die Kampfkraft ohne großen Zeitaufwand zu stärken. Gleichzeitig ist Aithir eine gute Wahl für deine stärksten Verbündeten. Es ignoriert nicht nur 50 % der Ver. und Res. des Gegners, sondern heilt beim Nutzer auch 50 % des zugefügten Schadens.

Mondbogen

4★ Palla: Erste Schwester

4 ★ Odin: Mächtige Kraft

4 ★ Athena: Grenzländerin

Schimmer

4 ★ Lon’zu: Einsame Klinge

4 ★ Peri: Verspielt tödlich

4 ★ Beruka: Der leise Tod

Aithir

5 ★ Chrom: Erhabener Prinz

5 ★ Lucina: Kühne Prinzessin

5 ★ Ike: Junger Söldner