• ¡Ha llegado el momento de poner en práctica tácticas nuevas! ¡Te presento la técnica especial de combate Agrupar, que sirve para que dos héroes luchen en pareja!

  • ¡Voy a formar un batallón con Alfonse y juntos lucharemos por la paz de Askr! ¡Atención, malvados, llegan el príncipe y la princesa del batallón de dos!

  • Siento mucho fastidiarte el cuento de hadas, pero solo pueden agruparse algunos héroes legendarios…

  • Je, je, je. No pasa nada. Entonces tengo que convertirme en heroína legendaria, ¿no? ¡Pues a por ello!

  • Vaya, me gusta tu actitud. Lo más importante es que recuerdes que agruparse es una muy buena forma de darle un gran empujón a los atributos de una unidad en el campo de batalla. ¡No podemos desaprovechar este potencial!

  • ¡Entendido, comandante! Me aseguraré de que nuestros aliados se agrupen, ¡aunque tenga que atarlos yo misma!

Cómo agruparse

Selecciona «Interactuar» del menú «Aliados» y, a continuación, selecciona «Agrupar» para empezar a emparejar unidades. Puedes cambiar las parejas en cualquier momento desde ese mismo menú.

Parejas

Las parejas solo se pueden usar en determinados lugares. Toca el botón de cambio que está en la pantalla del mapa durante tu turno para intercambiar la unidad principal con la de apoyo.

Mejoras de atributos

La unidad principal recibe una mejora en sus atributos que depende de los atributos de la unidad con la que se haya agrupado (unidad de apoyo). El cálculo que se realiza es el siguiente:

Ata: (Ata de la pareja – 25) ÷ 10
Vel: (Vel de la pareja – 10) ÷ 10
Def: (Def de la pareja – 10) ÷ 10
Res: (Res de la pareja – 10) ÷ 10

Para el cálculo se usan los valores básicos de los atributos (los valores que hay cuando no estás en la pantalla del mapa). No se tienen en cuenta las mejoras variables de los atributos que se pueden producir en la pantalla del mapa.
(Sí se tienen en cuenta las mejoras de atributos resultantes de combinar héroes, usar dracoflores y utilizar el apoyo de invocador).

Nota: Los atributos podrán mejorar un máximo de + 4 cada uno. El resultado se redondea a la baja.

Cantar y Bailar

Si alguno de los miembros de la pareja tiene una habilidad de apoyo, como Cantar o Bailar, ninguno podrá recibir el ataque de estas habilidades independientemente de quién sea la unidad principal de la pareja.

Otras normas

• La unidad de apoyo no puede conferir ni recibir efectos legendarios.
• Solo recibe Exp, PH y VH la unidad principal.
• Los efectos de apoyo de la unidad de apoyo no se activan.
• Si la unidad principal sufre una derrota, la unidad de apoyo abandona la batalla también.