• Ay… Envidio a los héroes de caballería porque pueden recorrer grandes distancias. Me gustaría moverme tan lejos como ellos…

  • El movimiento se determina según el tipo de héroe. Puesto que somos héroes de infantería no podemos movernos tan lejos como los héroes de caballería.

  • Pero si nos esforzamos, seguramente… ¡Mira, comandante Anna! La tienda de allí está de rebajas.

  • ¿De verdad? ¡¿Rebajas?! Mi sangre de comerciante está ardiendo… Sharena, espera aquí. ¡Regreso enseguida!

  • ¡Vaya! Mira lo lejos que se ha ido la comandante Anna en un momento… ¡Es increíble lo motivador que pueden llegar a ser las rebajas!

Cuatro tipos de movimiento

Cada héroe puede moverse solo un determinado número de casillas y tipos de terreno. Esta habilidad de movimiento se divide en cuatro tipos, tales como infantería y caballería. Se puede saber qué tipo de movimiento tiene un héroe por su apariencia, como por el ícono que está al lado de “Niv.” en la pantalla de perfil del héroe.

Unidades de infantería

Normalmente pueden moverse dos casillas por turno, pero cuando se mueven a través de un bosque, solo pueden moverse una casilla.

Unidades aéreas

Este tipo de héroe se mueve volando y puede moverse dos casillas por turno. También puede atravesar terrenos tales como montañas y ríos.

Unidades de caballería

Este tipo de héroe monta un caballo. Normalmente pueden moverse tres casillas por turno, pero cuando tienen que atravesar una trinchera, solo puede moverse una casilla. Además, no puede atravesar bosques.

Unidades acorazadas

Los héroes acorazados tienen poca capacidad de movimiento pero a cambio tienen atributos altos. Su capacidad de movimiento es una casilla.