• ¡Es hora de emplear tácticas nuevas! Deja que te cuente acerca de Agrupar, ¡una técnica especial de combate que permite a dos héroes combatir como uno!

  • ¡Es hora de unirme con Alfonse para luchar por la paz en Askr! ¡Atención, malhechores! ¡Aquí vienen el príncipe y princesa del combate a dúo!

  • No quiero ser aguafiestas, pero solo ciertos héroes legendarios pueden formar parejas.

  • Je, je… No importa. Eso quiere decir que me tengo que convertir en heroína legendaria, ¿verdad? ¡Así que, abran paso!

  • Admiro tu entusiasmo. En fin, lo importante es recordar que agruparse es una buena manera de mejorar los atributos de un aliado en el campo de batalla. ¡No podemos desaprovechar este potencial!

  • ¡Entendido, comandante! ¡Haré que nuestros aliados formen parejas aunque tenga que atarlos juntos yo misma!

Cómo agruparse

Selecciona “Interactuar” desde el menú “Aliados”, y después, selecciona “Agrupar” para crear parejas de aliados. Puedes modificar las parejas en cualquier momento desde el mismo menú.

Agrupar

Las parejas solo pueden usarse en ciertos lugares. Toca el botón de cambio desde la pantalla del mapa durante tu turno para cambiar la unidad principal por la de apoyo.

Mejora de atributos

La unidad principal recibirá una mejora en sus atributos según los atributos del aliado con el que se agrupa. Se calcula de la siguiente forma:

Atq.: (Atq. del aliado – 25) ÷ 10
Vel.: (Vel. del aliado – 10) ÷ 10
Def.: (Def. del aliado – 10) ÷ 10
Res.: (Res. del aliado – 10) ÷ 10

Para realizar el cálculo, se usa el valor base de los atributos (el valor de los atributos que se muestra cuando la unidad no está en combate). Las mejoras variables de los atributos que ocurren en los combates no se toman en cuenta.
(Sin embargo, sí se incluyen las mejoras de atributos debidas a las combinaciones, el uso de dracoflores y el apoyo de invocador).

Nota: Los atributos podrán mejorar un máximo de +4. Los decimales se eliminan.

Cantar y Bailar

Si cualquiera de los dos miembros de una pareja tiene una habilidad de apoyo como Cantar o Bailar, no se podrá usar ninguna de estas dos habilidades en su contra, sin importar cuál de los dos sea el líder.

Otras reglas

• La unidad de apoyo no puede otorgar ni recibir efectos legendarios.
• Solo la unidad principal recibe Exp., PH y valor heroico.
• No se activarán los efectos de apoyo de la unidad de apoyo.
• Si la unidad principal sufre una derrota, la unidad de apoyo también se retirará del combate.