• Commandant Anna ! Je récapitule : pour les raids célestes, on peut créer cinq équipes d’attaque, et les envoyer une par une mener le raid, c’est bien ça ?

  • J’ai une équipe en armure qui a été super performante dans l’arène. Je vais pouvoir la reformer ici pour qu’elle participe au raid !

  • Pas si vite, Sharena ! Je vous avertis : il est trèèès risqué de créer une équipe d’attaque avec un seul type d’unité !

  • Vous comprenez, votre adversaire peut avoir placé sur sa carte de défense des structures pénalisant certains types d’armes ou de déplacements.

  • Donc selon qui j’envoie à l’attaque, cela pourrait vraiment mal tourner pour moi… Pfiouh… C’est pas passé loin.

  • Ça va aller… Vous devez simplement apprendre comment combattre lors des raids célestes et composer une équipe d’attaque équilibrée.

Créer une série complète d’équipes d’attaque

Vous pouvez composer jusqu’à cinq équipes d’attaque. Vous choisissez une de ces cinq équipes pour lancer un raid, alors essayez de créer différentes compositions susceptibles d’avoir l’avantage face aux équipes et aux structures adverses. Jusqu’au rang RC 10, le nombre maximum d’alliés par équipe est de quatre, mais à partir du rang 11, vous pouvez passer à cinq alliés maximum, contre 300 pierres d’éther.

Varier les caractéristiques au sein de l’équipe

Les structures défensives placées sur la carte de défense adverse peuvent pénaliser certains types de déplacements ou d’armes. Par conséquent, utiliser des alliés ayant tous le même type de déplacement ou d’arme peut faire très rapidement échouer votre attaque. Pensez à varier les types de déplacements et d’armes au sein des équipes d’attaque.

Intégrer des personnages de l’Appel aux armes

Placer un personnage de l’Appel aux armes dans votre équipe d’attaque lui octroie un bonus de caractéristiques. Et en cas de victoire, vous obtenez un bonus d’altitude ainsi que le double d’EXP et de PA. Si un personnage de l’Appel aux armes se trouve dans votre caserne, placez-le en priorité dans vos équipes d’attaque !