• C’est chouette de pouvoir transmettre les puissantes aptitudes de nos héros, mais pourquoi doivent-ils forcément être 5★ ?!

  • Je trouve vraiment dommage qu’ils doivent retourner chez eux une fois leurs aptitudes transmises.

  • Je n’arrive pas à me décider… Faut-il les garder à nos côtés pour se battre, ou à long terme, plutôt conserver uniquement leurs aptitudes ?

  • Question épineuse, n’est-ce pas ? C’est comme ça que je me retrouve avec une salle remplie de héros 5★ au niveau 1… et pendant que je me grille les neurones avec cette énigme, ils prennent la poussière…

  • C’est un éternel dilemme…

Aptitude A : Contre distant

Cette aptitude offre aux unités avec une portée d’attaque de 1 la possibilité de contre-attaquer à distance.

5★ Hector : Général d’Ositia

Aptitude A : Coup fatal

Augmente l’Atq si l’unité initie le combat.

4★ Klein : Noble d’argent

Aptitude B : Initiative

Lorsque les PV de l’unité sont au-dessous d’un certain niveau, l’unité peut frapper en premier lorsqu’elle est attaquée.

4★ Lon’zu : Gynéphobe

Aptitude B : Double riposte

Lorsque les PV de l’unité sont au-dessous d’un certain niveau, l’unité peut frapper deux fois lorsqu’elle contre-attaque.

5★ Subaki : Monsieur Parfait

5★ Klein : Noble d’argent

Aptitude B : Sauvetage

Lorsque les PV d’un allié sont au-dessous d’un certain niveau, l’unité possédant cette aptitude peut se déplacer sur une case adjacente à cet allié, et ce quelle que soit la distance qui les sépare. Cependant, l’unité ne peut se placer que sur une case sur laquelle il lui est d’ordinaire possible de se rendre.

4★ Caïn : Voix du roi

Aptitude C : Impulsion Attaque

Augmente l’Atq des alliés adjacents de 4 maximum au début du tour.

4★ Olivia : Danseuse gracieuse

Aptitude C : Stimulant Vitesse

Augmente la Vit des alliés alentour (jusqu’à deux cases de distance) de 3 maximum pendant le combat.

4★ Tailtiu : Dame de l’éclair

Aptitude C : Élan (Cavalerie)

Augmente l’Atq et la Vit des cavaliers adjacents de 6 au début du tour.

4★ Gunter : Soldat invétéré

Aptitude C : Vigilance (Cavalerie)

Augmente la Déf et la Rés des cavaliers alentour (jusqu’à deux cases de distance) de 4 durant le combat.

4★ Eliwood : Chevalier de Lycia