• Je ne saurais pas dire pourquoi, mais je ne me suis jamais sentie aussi bien qu’aujourd’hui ! Je suis si agile, si légère. C’est mon entraînement qui paie, c’est sûr !

  • Ha ha ! L’entraînement y est peut-être pour quelque chose, mais c’est surtout dû au bonus de vitesse dont vous a fait bénéficier un allié. Mais attention, ça ne dure qu’un tour !

  • Oh, je vois… Un moment, j’ai cru que mes épuisantes routines d’entraînement m’avaient enfin donné autre chose que des courbatures…

  • D’ailleurs, vous saviez que je peux utiliser Encens Résistance ? Cette aptitude vous offre un gros boost de résistance tant que vous restez près de moi.

  • C’est vrai, ça ? Parfait, je vais m’assurer de toujours rester à vos côtés.

  • Argh… Sharena, j’ai parlé de « rester près de moi », pas de « vous agripper à mon bras jusqu’au restant de vos jours » !

Activation des bonus conférés aux alliés

Les bonus peuvent s’activer à différents moments : les aptitudes automatiques prennent effet au début d’un tour ou durant le combat, mais les aptitudes de type Ralliement doivent être activées manuellement. Il existe également des aptitudes d’arme, comme Souffle lumineux ou Cymbeline qui, lorsqu’un adversaire est touché, ont pour effet secondaire d’offrir un bonus aux alliés.

Cas de non-cumul des bonus

La règle est qu’il est impossible de combiner un bonus activé en début de tour avec la version Ralliement du même bonus. Lorsque les deux sont applicables, le bonus le plus puissant prévaut. Dans ce cas, une flèche indique le bonus actif à côté de la mini unité sur la carte. Exemples : aptitudes de type Élan/Prudence, Éveil ou Ralliement

Cas de cumul des bonus

Les bonus prenant effet durant le combat se cumulent, et plus vous avez d’alliés dotés d’aptitudes offrant des bonus, plus cela vous est profitable. Exemples : aptitudes de type Sursaut/Vigilance ou Coup

Aptitudes bonus recommandées

Ralliement : Atq/Vit et Ralliement : Atq/Déf donnent un bonus à deux caractéristiques simultanément, ce qui en fait de bons choix d’aptitudes de soutien. Parmi les aptitudes C, celles de types Élan/Prudence ou Tactique sont également conseillées, car elles augmentent significativement une caractéristique définie.