• Pff… Je ne me sens pas très bien, aujourd’hui. J’essaie de faire de mon mieux, comme tous les jours, mais rien ne fonctionne…

  • Oh, non… Vous vous en sortez, tout de même ? Vous devez être sous l’influence d’un malus qui affaiblit vos caractéristiques.

  • Un malus, vous dites ? Pas étonnant que je me sente aussi raplapla…

  • Certains malus peuvent également réduire votre mobilité au lieu de vos caractéristiques, alors prenez bien garde aux aptitudes de vos adversaires !

  • Compris ! Merci pour le… Pour le… Atchoum ! Pff… Satané malus !

  • En fait, je me demande si ma déduction était la bonne. Si ça se trouve, vous avez juste attrapé un gros rhume…

Activation des malus

Les malus peuvent prendre effet à différents moments : au début d’un tour, après un combat, etc.

Aptitudes recommandées pour affaiblir l’adversaire

Les aptitudes telles que Défense réduite et Vitesse réduite infligent un important malus aux adversaires dans un rayon de deux cases au début du tour. Assignez ces aptitudes aux alliés en première ligne pour faciliter leur victoire contre des adversaires qui se sont précédemment placés à portée d’attaque. Par ailleurs, les aptitudes de type Fumée, telles que Fumée Atq, infligent un malus significatif aux adversaires alentour une fois que vous avez attaqué.