• Vous vous en souvenez sûrement, si vous associez au combat un allié qui a reçu une bénédiction et un héros légendaire, ce dernier peut recevoir différents bonus selon la saison.

  • Et le type de bonus reçu dépend aussi du héros légendaire en question, c’est ça ? Mais je pensais que les caractéristiques augmentées dépendaient du type de bénédiction (feu, eau, vent ou terre).

  • Même s’ils appartiennent tous les deux au type terre, Ike, Illustre rédempteur, augmente l’Atq, alors que Daraen, Réceptacle, augmente la Vit.

  • Bénéficier de la bénédiction d’un héros légendaire, qui appuie vos points forts ou compense vos faiblesses, rend les combats beaucoup plus simples.

  • Simples… Si vous le dites, Commandant… Personnellement, je préfèrerais que le feu augmente toujours l’Atq et la terre toujours la Déf. Comme une sorte de règle, quoi…

  • En parlant de règle, en voici une, Sharena : ne jamais contredire son Commandant !

Équipes élémentaires

Compte tenu du fait que les bonus conférés par les bénédictions changent d’un héros légendaire à l’autre, il est conseillé de choisir des alliés qui vous feront bénéficier au maximum de cet effet. Voici quelques exemples.

Amélioration de la défense – Ephraim, Roi légendaire (feu)

Durant sa saison, Ephraim, Roi légendaire, confère un bonus de Déf. Ce bonus peut être encore renforcé en utilisant Impulsion Défense, ce qui fait d’Ephraim un atout puissant dans l’optique de créer une équipe défensive. L’aptitude Rancune de Daraen, Réincarnation, peut encore améliorer cette configuration.

Amélioration de la vitesse – Fjorm, Princesse glaciale (eau)

Durant sa saison, Fjorm, Princesse glaciale confère un bonus de Vit. Complétez avec des alliés dotés d’une excellente Vit, tels que Mia, Épéiste motivée, pour obtenir une équipe qui multipliera les doubles frappes contre n’importe quel ennemi. Mais vous pouvez également choisir d’augmenter la vitesse d’alliés plus lents, comme les unités en armure ou les dragons, afin de limiter le risque qu’ils subissent une double frappe.

Amélioration de la résistance – Gunnthrá, Voix onirique (vent)

Durant sa saison, Gunnthrá, Voix onirique, confère un bonus de Rés. Cela peut vous donner l’avantage face aux ennemis maniant des tomes ou aux dragons. Contre des ennemis particulièrement puissants, comme ceux rencontrés lors des grandes batailles, ajouter des alliés augmentant encore la Rés permet d’encaisser facilement les attaques. Les alliés tels que Tharja, Ombre inquiétante, qui possède Encens Résistance 3, sont excellents dans ce type d’équipe.

Amélioration de l’attaque – Ike, Illustre rédempteur (terre)

Durant sa saison, Ike, Illustre rédempteur, confère un bonus d’Atq. L’attaque augmente pour chaque frappe, ce qui permet de puissantes synergies avec les alliés porteurs d’armes héroïques, ou des alliés tels que Reinhardt, Bras droit d’Ishtar. Son arme, Tonnerre double, frappe toujours deux fois !