• È ora di mettere in pratica qualche nuova tattica! Lascia che ti presenti Duo: una speciale tecnica di combattimento che permette a due eroi di lottare come uno solo!

  • È giunta l’ora che io formi un Duo con Alfonse e combatta per la pace ad Askr! In guardia, malfattori: coppia principesca in arrivo!

  • …Non vorrei fare la guastafeste, ma solo alcuni eroi leggendari possono formare un Duo.

  • Eh eh eh… Non ti preoccupare. Questo significa solo che non mi resta che diventare un eroe leggendario, giusto? Ti mostrerò io come si fa!

  • Bene, mi piace il tuo spirito. Comunque sia, la cosa principale da ricordare è che formare un Duo è un ottimo modo per dare una bella spinta ai parametri di un alleato sul campo di battaglia. Non possiamo sprecare un potenziale come questo!

  • Capito, Comandante! Mi assicurerò che i nostri alleati formino dei Duo anche se sarò costretta a legarli insieme!

Come formare un Duo

Seleziona Interagisci dal menu Unità, quindi seleziona Duo per iniziare a formare coppie di unità. Puoi cambiare in qualsiasi momento gli eroi che si abbinano, accedendo allo stesso menu.

Formare un Duo

È possibile utilizzare i Duo solo in determinati luoghi. Tocca il pulsante Cambia sulla schermata della mappa durante il tuo turno per scegliere quale eroe abbinato agirà come unità principale.

Aumento dei parametri

L’unità principale della coppia riceverà un aumento dei propri parametri a seconda dei parametri dell’alleato a cui è abbinato (unità secondaria), calcolato come segue:

Att: (Att del partner – 25) ÷ 10
Vel: (Vel del partner – 10) ÷ 10
Dif: (Dif del partner – 10) ÷ 10
Res: (Res del partner – 10) ÷ 10

Vengono utilizzati per i calcoli i valori dei parametri di base (i valori quando non sono presenti sullo schermo della mappa). Non sono invece considerati gli aumenti dei parametri variabili che possono verificarsi sullo schermo della mappa. (Gli aumenti dei parametri derivanti da fusione, fiordidrago e sostegno Evocat. sono invece inclusi).

Nota: ogni aumento dei parametri sarà limitato a + 4, con eventuali decimali troncati.

Canto e Danza

Se un membro di un Duo ha delle abilità di aiuto come Canto o Danza, nessuno dei due potrà essere bersagliato da queste abilità, indipendentemente da quale alleato sia l’unità principale.

Altre regole

• L’unità secondaria non può fornire o ricevere effetti leggendari.
• Solo l’unità principale riceve Esp, PA e VE.
• Gli effetti di sostegno di un’unità secondaria non si attivano.
• Se l’unità principale è sconfitta, anche l’unità secondaria abbandona la battaglia.