• Agora que já temos a fórmula inicial de danos, podemos dar uma olhada em como danos são calculados nas habilidades especiais.

  • Ah, não… Isso parece difícil! Então o que você quer dizer é que danos NÃO são baseados no quão incrível é uma habilidade?

  • Bem, eu não posso negar que às vezes uma habilidade ser “incrível” é um bom indicador, mas é muito mais útil saber a fórmula do dano, assim você pode lutar com mais sabedoria.

  • Com habilidades incríveis e uma matemática complexa ao meu lado, ninguém poderá me deter!

  • Bem… Que tal analisarmos a matemática antes que você saia atacando todo mundo em sua frente, o que você acha?

A fórmula de habilidades especiais com danos melhorados

Certas habilidades especiais têm danos melhorados, então um valor de “bônus de dano especial” é adicionado à fórmula.

([Atq.] x [Efi.] x [TA]) + [Bônus de dano especial] – [Def. ou Res. do inimigo] – [Efeito do terreno] = Dano de uma habilidade especial.

Obs.: Decimais são cortados em cada etapa do cálculo.

Mas o que seria esse bônus de dano especial?

O bônus de dano especial é um efeito inerente a algumas habilidades especiais, como a Aura dracônica e Brasa. Talvez tenha algo como “Aumenta o dano causado em X%” na sua descrição para indicar o dano adicional infligido.

Exemplo de cálculo de dano de habilidade especial

Vamos supor que uma Sharena: Princesa de Askr (azul/lança) com 45 de Atq. ataca um ginete (vermelho/espada) com 30 de Def., usando a sua Aura dracônica (Atq. melhorado em 30%). O dano seria o seguinte:

(45 [Atq.] x 1 [Efi.] x 1,2 [TA]) + 13 [Bônus de habilidade especial] – 30 [Def. do inimigo] = 37

Obs.: Decimais são cortados em cada etapa do cálculo.

Habilidades especiais com danos de área

Algumas habilidades, como Luz crescente e Trovão voraz, causam danos em áreas específicas ao redor do inimigo. O dano da área é calculado usando a mesma fórmula, mas os efeitos que aumentam o dano durante um combate, como aqueles causados por Golpe mortal, não são aplicáveis. Para aumentar o dano em uma área, você tem que usar habilidades ou selos sagrados que aumentam o valor do seu Atq. básico, ou se equipar com habilidades que aumentam os danos causados por uma habilidade especial.