• Não sei por que, mas hoje estou me sentindo melhor do que nunca! Estou me sentindo ágil e eficiente. Acho que estou finalmente colhendo os furtos do meu treinamento!

  • Ha, ha! O treino provavelmente lhe ajudou, mas agora o que você está sentindo é o efeito da melhora de Vel. das habilidades de um dos seus aliados. Mas lembre-se que isso só dura uma rodada.

  • Ah, entendi… Por um momento eu achei que meu treino pesado estava rendendo mais do que apenas pernas doloridas todas as manhãs.

  • Falando em habilidades… Você sabia que eu posso usar Res. realçada? Essa habilidade me permite melhorar sua Res. desde que você se mantenha perto de mim.

  • É mesmo?! Então eu nunca mais saio de perto de você!

  • Credo! Sharena, eu disse “se manter perto de mim” e não “grudar em mim como chiclete”!

Ativação das melhoras de aliados

Melhoras podem ser ativadas das seguintes maneiras: habilidades automáticas entram em efeito no começo de uma rodada ou durante um combate e habilidades nímias entram em efeito ao serem ativadas manualmente. Existem também certas habilidades de arma como sopro de luz e Cymbeline que melhoram aliados como efeitos secundários, quando a unidade equipada com elas inicia o combate.

Situações em que melhoras não podem ser combinadas

Você não pode combinar melhoras que são ativadas no início de uma rodada com versões nímias da mesma melhora. No caso de haver mais de uma melhora, a mais forte prevalece. Habilidades nímias ativas e melhoras de início de rodadas serão indicadas por uma seta próximo à miniatura no mapa.

Exemplo: habilidades dos tipos elevada/intensa, bravata e nímia

Situações em que melhoras são combinadas

Melhoras que entram em efeito durante um combate podem ser usadas ao mesmo tempo e, quanto mais aliados você tiver com habilidades que concedem melhora, maior o benefício.

Exemplo: habilidades do tipo impelida/zelosa, indócil/golpe

Habilidades de melhora recomendadas

Atq./Vel. nímia e Atq./Def. nímia melhoram duas estatísticas ao mesmo tempo, o que as tornam uma ótima escolha para serem usadas como habilidade de apoio. Para habilidades C, habilidades dos tipos elevada/intensa e táticas também são boas escolhas, pois elas irão melhorar estatísticas específicas.